终于玩上了ra3。通了苏军的任务。感觉是怎样的呢?跟beta的时候一样,不喜欢游戏画面,对战术的不习惯。还好都是选的easy难度,一路上都没怎么读档就过来了。
当年玩ra2的感觉一去不回了。很很很卡通的3d建模,ra系列真的是把恶搞发挥到极致了。想对于严肃的c&c系列,ra这个外传始终是用恶搞来讽刺政治。和正统命令与征服不同,就算发生天大的战争,地图上始终是那么多的平民,海滩,遮阳伞。在c&c3里面,红区那种荒凉与死寂,黄区的战乱与动荡,仿佛真的就是世界末日一般,发人深省。
还是喜欢正传。通关之后ra3恐怕要雪藏了吧……
当年玩ra2的感觉一去不回了。很很很卡通的3d建模,ra系列真的是把恶搞发挥到极致了。想对于严肃的c&c系列,ra这个外传始终是用恶搞来讽刺政治。和正统命令与征服不同,就算发生天大的战争,地图上始终是那么多的平民,海滩,遮阳伞。在c&c3里面,红区那种荒凉与死寂,黄区的战乱与动荡,仿佛真的就是世界末日一般,发人深省。
还是喜欢正传。通关之后ra3恐怕要雪藏了吧……
从昨天开始就不断传出负责《仙剑奇侠传》游戏开发的上海软星公司即将解散的消息,首先是论坛被宣告永久关闭。接着小道消息就不断流传出来。根据今天下午官方证实的消息,上海软星正式宣告解散,现有的游戏开发与后期维护将全部由北京软星接手。
软星科技(上海)有限公司大事记
公元2001年7月
软星科技(上海)有限公司成立。
公元2001年7月
开始研发RPG大作——《仙剑奇侠传三》。
软星科技(上海)有限公司大事记
公元2001年7月
软星科技(上海)有限公司成立。
公元2001年7月
开始研发RPG大作——《仙剑奇侠传三》。





2008/11/02 00:11 



逆转果然是好游戏,再次支持







